完璧なWebサイトは、スムーズな制作と立ち上げ作業を1回やって作られるものではありません。 シームレスで完全な機能を備えたサイトは、入念なプロトタイピングの賜物なのです。 プロトタイプで、Webサイトから初期の不完全な部
(…)UXPin Blog — Design Studio
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Angular と React と Vue – 使うべきフレームワーク
Angular や Vue と比べると、全体的なエコシステムの成熟度やコンポーネントの可用性、コミュニティという点では React が勝るかもしれません。また、Git や UXPin のような他のプラットフォームやツール
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2024年のおすすめデザインシステム9例
デザインシステムとは、製品の一貫性のある、ブランドのイメージに合ったインターフェースを構築するのに使われるコンポーネント、ルール、スタイルガイド、ドキュメントのセットです。大抵のブランドは独自のデザインシス
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【 Figmaのプラグイン 】 デザインをUXPinにコピー&ペースト
デザイナーは、ステークホルダーからのフィードバックや正確なユーザーテスト、デザインハンドオフのために、プロトタイプを改善する方法を常に模索しています。 Figma は素晴らしいデザインツールですが、プロトタイプ作成におい
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コードによるデザイン – UXPin Merge のチュートリアル
デザイン ワークフローを次のレベルに引き上げてみませんか?このチュートリアルでは、UXPin Merge の世界を総合的に掘り下げていくことから、React アプリのコンポーネントを UXPin エディタにシームレスに統
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【FigmaとUXPin】 コンポーネントライブラリにおける違い
Figma のコンポーネントライブラリは、再利用可能な UI要素を作成してチームメンバーと共有できる素晴らしい方法です。 デザイナーは、Figmaでコンポーネントを使ってUIやプロトタイプを作成することができ、プロジェク
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おすすめの Reactコンポーネントライブラリ
5.ブラウザやデバイスの互換性 デザインするアプリによっては、コンポーネントライブラリのブラウザとモバイルの互換性を知りたいでしょう。ブラウザやデバイスの互換性を調べるには、GitHub の 「issues」 や Sta
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デザインから コードに変換 するには?
WebページやAndroid アプリ、iOSアプリのいずれを作成する場合でも、多くのデザイナーは Adobe XD や Figma、あるいはPhotoshopなどのツールを使って静的な画像を作成することから作業開始するの
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ChatGPT 統合 – UXPinでUIコンポーネントを生成する方法
ChatGPT は OpenAIによって開発された言語モデルであり、深層学習(ディープラーニング)技術を利用してテキストを理解して生成する生成 AI ツールの一部です このモデルは、質問したりプロンプトを表示したりする
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プロダクトのリデザイン | うまくいくための工夫とヒント
プロダクトのリデザインは、デジタル製品の多くの側面、特にその UX(ユーザーエクスペリエンス)、ビジュアルデザイン、技術的バグ、ビジネス価値を改善する機会です。 また、製品チームは、製品をより適切で最新のトレンドに対応さ
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デザイナーが押さえておくべき UIエレメント
UI(ユーザーインターフェース)の要素は、Web デザイン、モバイル、デスクトップ、AR (拡張現実)または VR(仮想現実)のアプリを問わず、製品デザインに最も不可欠な部分であり、すべての製品の核となる構成要素です。
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Tailwind CSSを使ってレスポンシブデザインを構築する方法
Tailwind は、HTML マークアップに直接適用できる、あらかじめデザインされたスタイルのセットを提供します。 また、定義済みのコンポーネントやスタイルが付属していることが多い従来のCSSフレームワークとは異なり、
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Laravel × React – Webアプリケーションをすばやく構築する方法
はじめに Laravel とReact を使った Webアプリを構築することで、堅牢性、効率性、柔軟性、UX(ユーザーエクスペリエンス)の優れた組み合わせが提供されます。 これらの技術とそれぞれのエコシステムの強みを活用
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UXPin【ウェビナーのお知らせ】 製品を8.6倍速く作ろう
Webアプリケーションをもっと速く構築したいとお考えですか?弊社がオンラインで開催する多忙なデベロッパーの皆さんに向けたウェビナーにぜひご参加ください! 弊社のエキスパートが、Material UI などの大規模ライブラ
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Admin UI – Reactアプリ向けの効率的なデザイン方法
Admin UIは、管理者がシステム、アプリケーション、またはWeb サイトを管理および制御するために設計された GUI(グラフィカルユーザーインターフェース)のことをいいます。 通常のユーザーインターフェイスと異なり、
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