「第一印象を与えるチャンスは二度とない」ということわざがあります。これは、初対面の人と接するときや、ユーザーがあなたのアプリケーションを初めて体験するときにも当てはまります。調査によると、ユーザーがアプリにとどまるか離れ
(…)スプラッシュスクリーン でユーザーの心をつかむ

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(…)最初に 複数のツールにまたがって開発を効率的に行うには、コンポーネントライブラリの利用を検討するのが賢明です。 プロダクションレディで、カスタマイズ性があり、再利用可能なコードコンポーネント(例:ボタン、アコーディオンな
(…)マイクロインタラクションは、強化とフィードバックによってユーザーエクスペリエンスを向上させます。マイクロインタラクションがなければ、ユーザーインターフェースは退屈で活気のないものになってしまいます。 好むと好まざるとにか
(…)UXPin is a product design platform used by the best designers on the planet. Let your team easily design, collaborate, and present from low-fidelity wireframes to fully-interactive prototypes.
Start your free trialトレンドは繰り返されるものです。例えば1970 年代のファッションが1950年代のものから影響を受けたように、流行のサイクルは20年周期で繰り返されると言われています。とはいえ、このデザインの流行サイクルはファッションに
(…)見た目の良いサイトや機能性の高いサイトもありますが、その両方を兼ね備えた魔法のようなインタラクティブなサイトもあります。 これらのサイトは、より深いレベルで私たちを惹きつけ、私たちの注意を引きつけ、私たちの想像力を定着さ
(…)ユーザビリティテスト参加者やステークホルダーに実際のユーザー体験に近いものを提供する上で、インタラクション機能は欠かせない存在です。しかし、インタラクティブなコンポーネントの作成には時間が掛かってしまい、ほとんどのデザイ
(…)毎日何十億という人々が Webサイトを訪れていますが、そのWebサイトはどのように見えているのでしょう?また、デザイナーは人々がそのサイトにアクセスし、利用しやすくするにはどのような工夫をする必要があるのでしょうか?この
(…)UXデザインは、人間の心理を理解するプロセスです。 ユーザー中心設計やユーザーエクスペリエンスなどの用語がデザイン思考プロセスを支配するのはそのためです。 UXデザイン心理学とは、問題を解決しようとしている人々の行動を理
(…)パララックス・スクロールは、デザイナーが2次元の画面に3次元の体験を作り出すためのクリエイティブ・ツールです。パララックス・スクロール効果は、深みと奥行きを与え、ユーザーに没入感と魅力的な体験を与えることができます。これ
(…)ノーコードやローコードのアプリケーションプラットフォーム(LCAP)は、近年さらに注目を集めてきています。ローコードの製品には、特定のニッチな分野をターゲットにしたものもあれば、広範囲のアプリケーション、ソフトウェア、ツ
(…)この記事は、綿貫様にご執筆いただきました。 デザインツールであるUXPin Mergeを導入するにあたり、TypeScriptでの環境構築の仕方をまとめた記事です 公式ドキュメントには通常のJavaScri
(…)タイポグラフィは、ユーザビリティ・アクセシビリティ・ブランディング・読みやすさ・美しさなど、他の多くのUIデザイン要素に大きく影響することから、Webサイトのデザインにおいて最も重要な要素の1つです。そこで本記事では、W
(…)See how to pinpoint specific elements when A/B testing your layouts.
ユーザーに優しいチャット UIデザインは、UX(ユーザーエクスペリエンス)や製品・サービス全体の満足度に大きく影響するため、最新のアプリケーションには不可欠です。そして、アプリケーションのコミュニケーションとエンゲージメ
(…)Know if UI kits are useful for your design project. Get tips for selecting and applying elements from UI kits.